News - Niedrige Latenzen: Counter-Strike 2 erhält Nvidia-Reflex-Upgrade (2024)

Frank

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  • 6. April 2023
  • #1

Valve hat Counter-Strike 2 als kostenloses Update für Counter-Strike: Global Offensive angekündigt. Erste Tester können es bereits spielen, frei für jedermann verfügbar soll es im Sommer werden. Nun haben Nvidia und Valve angekündigt, dass sie für Counter-Strike 2 zusammenarbeiten, um auch Nvidia Reflex anzubieten.

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CDLABSRadonP...

Captain
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  • 6. April 2023
  • #2

Wichtig ist, dass DLSS und FSR 2.X auch dabei sind. Natürlich ohne FrameGeneration, die ergibt in so einem Titel keinen Sinn. Aber das Kernfeature ist einfach ein MustHave --- gute Bildqualität4Free ist auch bei so einem Titel wichtig.

habla2k

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  • 6. April 2023
  • #3

Das Bild mit dem Balkendiagram ist extrem klein und kaum lesbar, auch wenn man drauf klickt, ist das ein Fehler?

Beim Lesen klang das für mich ja fast ein wenig nach (unfairem) Vorteil für nvidia Nutzer? Kann das so gewollt sein, also von nvidia sicher, aber von valve?

A

Apacon

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  • 6. April 2023
  • #4

habla2k schrieb:

Beim Lesen klang das für mich ja fast ein wenig nach (unfairem) Vorteil für nvidia Nutzer? Kann das so gewollt sein, also von nvidia sicher, aber von valve?

Naja. Nur weil AMD so ein Feature nicht anbietet muss man ja ein Spiel nicht technisch schlechter machen.

R

rony12

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  • 6. April 2023
  • #5

AMD hat ein ähnliches Feature, nur wird das direkt über den Treiber angewandt ...

H

Hack3p3t3r

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  • 6. April 2023
  • #7

Besitzen Spieler ein Maus und einen Monitor mit Reflex Latency Analyzer,...

Sind aber nicht viele Geräte die das unterstützen oder?
Zumindest ist mir "Reflex Latency Analyzer" in Artikelbeschreibung noch nie aufgefallen.

Stormfirebird

Admiral
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  • 6. April 2023
  • #8

Hack3p3t3r schrieb:

Zumindest ist mir "Reflex Latency Analyzer" in Artikelbeschreibung noch nie aufgefallen.

Mäuse sind recht viele kompatibel zumindest bei dem was sich auch selber als spieletauglich bewirbt, bei Monitoren setzt das ein GSync Modul vorraus und davon dann auch nich direkt jeder.

Man darft nicht vergessen dieser Latenzvorteil entsteht erst im (teilweißen) GPU-Limit, deswegen ist hier auch der Unterschied bei der 1060 laut Schaubild am größten wenn man die bei 1440P mit max Settings belastet.
Finde ich immer bisschen witzig wenn man da mit Frames win Games, esports etc. ankommt und dann erstmal an den Settings hochdreht und mit den gammel Karten ankommt damit das Feature auch einen Effekt hat.

goringo

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  • 6. April 2023
  • #9

rony12 schrieb:

AMD hat ein ähnliches Feature, nur wird das direkt über den Treiber angewandt ...

Du meinst Radeon Anti-Lag?

B

bad_sign

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  • 6. April 2023
  • #10

habla2k schrieb:

Beim Lesen klang das für mich ja fast ein wenig nach (unfairem) Vorteil für nvidia Nutzer?

120, 240 oder noch mehr Hz sind ein Vorteil
Mehr FPS sind ein Vorteil
21:9 kann ein Vorteil sein
Hardware Eingabegeräte ....
Da macht Reflex den Braten auch nicht mehr Fett

  • 6. April 2023
  • #11

@rony12

Radeon Anti-Lag und Reflex klingen ähnlich, sind aber technisch nicht vergleichbar. Reflex ist deutlich komplexer aufgebaut und quasi nativ in die Game Engine integriert.

Absolut clever von Nvidia. Sowas bekommt AMD einfach nicht auf die Kette. So einen großen Titel quasi als Exklusivpartner zu haben ist brutal. Da werden sich einige dumm verdient haben im Sales Team.

CS2 wird von der Spielerzahl explodieren. Die Community ist ja noch immer gigantisch und alle warten auf CS2.

Wenn man sich jetzt noch mit einer Nvidia Karte einen Vorteil verschaffen kann...perfekt. 480Hz Monitor mit Reflex....da geht was.

Enigma

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  • 6. April 2023
  • #12

t3chn0 schrieb:

Wenn man sich jetzt noch mit einer Nvidia Karte einen Vorteil verschaffen kann...perfekt. 480Hz Monitor mit Reflex....da geht was.

Dir und deinem Energieversorger gefällt dies.

S

Suspektan

Commander
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  • 6. April 2023
  • #13

E

eax1990

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  • 6. April 2023
  • #14

Also sobald CS2 raus is werd ich auch wieder ne Runde "Counter Striken", oder gar viele, wohl eher.

Celinna

Commander
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  • 6. April 2023
  • #15

t3chn0 schrieb:

Wenn man sich jetzt noch mit einer Nvidia Karte einen Vorteil verschaffen kann...perfekt. 480Hz Monitor mit Reflex....da geht was.

solche unfairen Wettbewerbsvorteile, das ja fast wie cheaten... Spiele zwar kein CS aber ich finde in einem Spiel wo es um direkten Wettbewerb in Turnieren geht ist sowas ein nogo.

Irre das Valve da mitmacht. Wenn es sowas als Opensource gäbe das kein Hersteller(AMD und Intel) benachteiligt wird, wäre das was anderes.

Zuletzt bearbeitet:

crustenscharbap

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  • 6. April 2023
  • #16

Finde ich gar nicht gut dass Nvidia immer mehr mit den Entwickler zusammen arbeitet. So hat AMD und Intel immer mehr Schwierigkeiten und Nvidia kann das Monopol ausbauen.
FSR2 wird so sicher nicht kommen.

B

bad_sign

Commodore
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  • 6. April 2023
  • #17

t3chn0 schrieb:

Da werden sich einige dumm verdient haben im Sales Team.

Das macht 0 Unterschied
Schau mal auf die Pro Rigs, alles Nvidia sponsored, ich hatte 3 Radeons gezählt
AMDs Marktanteil ist da so gering, einfach egal.

thiz

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  • 6. April 2023
  • #18

Werde auch mal wieder reinschauen sobald das losgeht. Das letzte mal habe ich zu Giga Liga Zeiten gespielt als CS 1.6 heiß diskutiert wurde, weil alle 1.5 verheerlicht haben. Schöne Zeit.

Manchmal wäre ich gern in einer Zeitkapsel gefangen und würde für immer nach der Schule Giga schauen während ich auf dem Rechner WoW und CS spiele.... beste Zeit des Lebens.

Zuletzt bearbeitet:

H

HierGibtsNichts

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  • 6. April 2023
  • #19

rony12 schrieb:

AMD hat ein ähnliches Feature, nur wird das direkt über den Treiber angewandt ...

Radeon Anti Lag und mit dem erscheinen von FSR 3.0 dann das neue HyperRX.

t3chn0

Fleet Admiral
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  • 6. April 2023
  • #20

Enigma schrieb:

Dir und deinem Energieversorger gefällt dies.

Ich zahle noch bis September 27ct/kwh ^^. Ich spiele kein CS2 und eine 4090 verbraucht dabei keine 150W um diese Werte zu erreichen.

Ergänzung ()


@Taurus104

War "HyperRX" nicht einfach nur eine One Button Solution wo einfach quasi alles auf "low" gesetzt wird, damit es mehr FPS gibt und somit weniger Latenz?

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